Sportwetten-Glossar: jeder Begriff einfach erklärt

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Jeder Begriff auf vigged in ein, zwei Sätzen, von ATS bis Void. Wo ein Begriff mehr braucht, verlinkt er den Ratgeber oder Rechner, der tiefer geht.

Alternative Linie
Ein Handicap oder Über/Unter abseits der Hauptlinie, zu einer anderen Quote: mehr Punkte kosten mehr, weniger Punkte zahlen mehr.
Amerikanische Quoten
Das US-Quotenformat. Eine Minusquote (−150) ist das, was du setzt, um $100 zu gewinnen; eine Plusquote (+150) ist das, was ein Einsatz von $100 gewinnt. Amerikanische Quoten lesen →
Arbitrage (Arb)
Auf jeden Ausgang bei verschiedenen Buchmachern setzen, deren Quoten zusammen weniger als 100 % implizieren, sodass die Auszahlung gleich bleibt, egal was passiert. Klein, kurzlebig und voller praktischer Risiken. Arbitrage-Wetten erklärt →
Asian Handicap
Ein Fußball-Handicap ohne Unentschieden: halbe Linien (−0.5) werden als Sieg oder Niederlage abgerechnet, ganze Linien (0, −1) können ein Push werden, und Viertel-Linien (−0.25, −0.75) teilen den Einsatz auf zwei Linien auf. Asian Handicap erklärt →
Außenseiter
Die Seite, die der Markt als Verlierer erwartet: eine Plusquote bei der Siegwette oder die Seite, die beim Handicap Punkte bekommt. Oft einfach „Dog“ genannt.
Bankroll
Das Geld, das du nur fürs Wetten beiseitelegst. Einsätze legst du am besten als Anteil davon fest, und es sollte Geld sein, dessen Verlust du dir leisten kannst. Bankroll und Varianz →
Break-even-Trefferquote
Wie oft eine Wette zu einer bestimmten Quote gewinnen muss, damit sie auf Dauer weder Gewinn noch Verlust bringt. Sie entspricht der impliziten Wahrscheinlichkeit der Quote: 52.4 % bei −110. Implizite Wahrscheinlichkeit →
Bruchquoten
Das britische Format: Gewinn zu Einsatz. 5/2 gewinnt 5 je 2 Einsatz, dasselbe wie +250. Quotenumrechner →
Buchmachermarge
Die Summe der impliziten Wahrscheinlichkeiten eines Marktes über 100 %: ein anderer Name für den Hold. Implizite Wahrscheinlichkeit →
Chalk
Der Favorit oder Wetten auf Favoriten. Ein „chalky“ Spieltag ist einer, an dem meist die Favoriten gewonnen haben.
Closing Line Value (CLV)
Wie viel besser deine Quote war als die Schlussquote. Wer regelmäßig die Schlussquote schlägt, hat den besten Beleg für einen Vorteil. Closing Line Value (CLV) →
Cover
Das Handicap schlagen. Ein Favorit bei −6.5 covert mit einem Sieg um 7 oder mehr; ein Außenseiter bei +6.5 covert mit einer Niederlage um 6 oder weniger oder mit einem Sieg.
Dezimalquoten
Die Gesamtauszahlung pro 1 Einsatz, Einsatz inklusive: 2.50 zahlt 2.50 für 1 aus (1.50 Gewinn). Außerhalb der USA üblich. Quotenumrechner →
Einsatz
Der Betrag, den du auf eine Wette setzt. Verliert die Wette, verlierst du den Einsatz.
Ereigniskontrakt
Ein Kontrakt an einem Prognosemarkt wie Kalshi oder Polymarket, der $1 auszahlt, wenn ein Ereignis eintritt. Sein Preis in Cent lässt sich als Wahrscheinlichkeit lesen. Kalshi-Sportquoten →
Ergebniswette (1X2)
Eine Ergebniswette im Fußball mit drei Ausgängen: Heimsieg (1), Unentschieden (X), Auswärtssieg (2). Ergebniswette und das Unentschieden →
Eröffnungsquote
Die erste Quote, die zu einem Spiel veröffentlicht wird. Eröffnungsquoten tragen die wenigsten Informationen und die niedrigsten Limits, deshalb bewegen sie sich am stärksten. Warum sich Quoten bewegen →
Erwartungswert (EV)
Was eine Wette im Schnitt zurückbringt, wenn man sie sehr oft wiederholen könnte: Siegwahrscheinlichkeit mal Gewinn minus Verlustwahrscheinlichkeit mal Einsatz. Positiver EV heißt, die Quote zahlt mehr, als die Wette wert ist. So findest du +EV-Wetten →
Favorit
Die Seite, die der Markt als Sieger erwartet: eine Minusquote bei der Siegwette oder die Seite, die beim Handicap Punkte gibt.
Favorite-Longshot-Bias
Außenseiter gewinnen seltener, als ihre Quoten implizieren, deshalb laden Buchmacher ihnen mehr Marge auf. Stark ausgeprägt bei Profi-Buchmachern wie Pinnacle; bei Siegwetten auf US-Ligen bei Endkunden-Buchmachern zeigten die Daten die umgekehrte Neigung. Margen-Methoden: die Belege →
Gegen das Handicap (ATS)
Die Bilanz eines Teams oder das Ergebnis einer Wette mit eingerechnetem Handicap, nicht nach reinem Sieg. Ein Favorit kann das Spiel gewinnen und ATS trotzdem verlieren.
Gegenläufige Quotenbewegung
Eine Linie bewegt sich zur Seite mit weniger Wetten. Meist erklären es weniger, aber größere Wetten auf dieser Seite; eine Bewegung gegen Wettanzahl und Geld deutet auf Tipper, die der Buchmacher ernst nimmt, auf Nachrichten oder auf einen anderen Buchmacher. Warum sich Quoten bewegen →
Handicap
Das Handicap der NHL, fast immer 1.5 Tore. Im Baseball heißt es Run Line.
Handicap
Punkte, die der Außenseiter bekommt, um ein Spiel auszugleichen. Der Favorit muss mit mehr als dem Handicap gewinnen, um zu covern.
Handle
Der Gesamtbetrag, der auf ein Spiel, einen Markt oder bei einem Buchmacher gesetzt wird.
Hedge
Eine Wette gegen eine Position, die du schon hältst, um Gewinn mitzunehmen oder einen möglichen Verlust zu begrenzen. Hedge-Rechner →
Implizite Wahrscheinlichkeit
Die Siegchance, die eine Quote impliziert, bevor die Marge herausgerechnet ist: 100 / (Quote + 100) bei Plusquoten, |Quote| / (|Quote| + 100) bei Minusquoten. Implizite Wahrscheinlichkeit →
Juice
Ein anderes Wort für die Marge, die in die Quoten eines Buchmachers eingebaut ist. Was sind Quoten ohne Marge →
Kelly-Kriterium
Eine Einsatzregel, die eine Wette nach deinem Vorteil und der Quote bemisst. Voller Kelly schwankt stark, deshalb setzen die meisten, die ihn nutzen, die Hälfte oder ein Viertel. Kelly-Rechner →
Kombiwette
Eine Wette, die mehrere Tipps verbindet; jeder Tipp muss gewinnen. Die Quoten multiplizieren sich, und die Marge auch. Kombiwetten-Rechner →
Langzeitwetten
Wetten auf einen Ausgang, der erst später in der Saison feststeht, etwa ein Meister oder eine Auszeichnung. Die Quoten enthalten meist viel mehr Marge als einzelne Spiele.
Limit
Der Höchstbetrag, den ein Buchmacher auf eine Wette annimmt. Limits sind niedrig, wenn eine Linie gerade eröffnet wird, und steigen, wenn sich der Markt festigt. Warum sich Quoten bewegen →
Linie
Die Zahl bei einem Handicap oder Über/Unter (−3.5, 44.5), im weiteren Sinn die Quote jeder Wette.
Linienbewegung
Eine Änderung einer Linie oder Quote nach der Eröffnung, durch Nachrichten, Wetten, die der Buchmacher ernst nimmt, oder Bewegungen bei anderen Buchmachern. Warum sich Quoten bewegen →
Live-Wetten
Wetten nach Spielbeginn, zu Quoten, die sich mit jedem Spielzug bewegen. Auch In-Play genannt.
Marge
Die Marge des Buchmachers in einem Markt: um wie viel seine impliziten Wahrscheinlichkeiten zusammen über 100 % liegen. Etwa 4.8 % bei −110 auf beiden Seiten. Was sind Quoten ohne Marge →
Marge (Vig)
Der Aufschlag, den ein Buchmacher in seine Quoten einbaut: der Grund, warum beide Seiten eines Münzwurfs bei −110 stehen und nicht bei +100. Englisch kurz für Vigorish, auch Juice genannt. Was sind Quoten ohne Marge →
Marge herausrechnen
Die Marge des Buchmachers aus einer Reihe von Quoten entfernen, um Wahrscheinlichkeiten ohne Marge zu schätzen. Die Methoden unterscheiden sich darin, wie sie die Marge zwischen Favorit und Außenseiter aufteilen. Was sind Quoten ohne Marge →
Market Maker
Ein Buchmacher, der eigene Quoten stellt und große Wetten annimmt, um aus ihnen zu lernen, statt andere Buchmacher zu kopieren. Warum sich Quoten bewegen →
Middle
Wetten auf beide Seiten eines Handicaps oder Über/Unter zu zwei verschiedenen Zahlen. Ein Ergebnis in der Lücke gewinnt beide; alles andere kostet ein wenig Marge. Was ist ein Middle →
Power-Methode
Eine Methode zum Herausrechnen der Marge, die jede implizite Wahrscheinlichkeit mit demselben Exponenten potenziert, sodass die Summe 100 % ergibt. Sie nimmt dem Außenseiter mehr Marge ab als die multiplikative oder additive Methode und schnitt bei Profi-Siegwetten und 1X2 im Fußball am besten ab. Margen-Methoden: die Belege →
Profi (Sharp)
Ein Tipper oder ein Buchmacher, dessen Quoten und Wetten meist die Schlussquote schlagen. Das Gegenteil von Square.
Punkte kaufen
Ein besseres Handicap oder Über/Unter als die Hauptlinie zu einer schlechteren Quote nehmen, etwa −2.5 zu −125 statt −3 zu −110. Lohnt sich nur, wenn die Quote stimmt, meist über eine Schlüsselzahl hinweg. Halbpunkt-Rechner →
Push
Ein Gleichstand mit der Linie, etwa ein Sieg mit 3 Punkten bei −3. Der Einsatz kommt zurück.
Quote ohne Marge
Die Quote mit herausgerechneter Marge: so stünde eine Linie, wenn der Buchmacher keine Marge nähme, und die beste Schätzung des Marktes dafür, was eine Wette wirklich wert ist. Auch margenfreie Quote genannt. Margenrechner →
Quotenvergleich
Buchmacher vergleichen und die beste Zahl für die Wette nehmen, die du ohnehin willst. Der einfachste Vorteil beim Wetten. Quotenvergleich →
Schlüsselzahl
Ein Siegabstand, der ungewöhnlich oft vorkommt, wie 3 und 7 in der NFL. Ein halber Punkt über eine Schlüsselzahl ist viel mehr wert als anderswo. Halbpunkt-Rechner →
Schlussquote
Die letzte Quote vor Spielbeginn. Mit den meisten Informationen dahinter ist sie meist die genaueste Schätzung des Marktes. Closing Line Value (CLV) →
Shin-Methode
Eine Methode zum Herausrechnen der Marge, die auf einem Modell beruht, in dem einige Tipper mehr wissen als der Buchmacher. In einem Zweiweg-Markt liefert sie genau dieselben Quoten ohne Marge wie die additive Methode: auf jeder Seite gleich viele Punkte weniger. Margen-Methoden: die Belege →
Sieger
Eine Wette darauf, wer das Spiel gewinnt, ohne Handicap. Amerikanische Quoten lesen →
Spielerwette (Prop)
Eine Wette auf die Werte eines Spielers, etwa Punkte, Yards oder Strikeouts, statt auf das Spielergebnis.
Square
Ein Freizeittipper oder eine Wette, die die breite Masse mag. Keine Beleidigung, nur das Gegenstück zum Profi.
Steam
Eine schnelle Quotenbewegung im ganzen Markt, meist nachdem große Wetten von respektierten Tippern mehrere Buchmacher gleichzeitig getroffen haben. Warum sich Quoten bewegen →
Total
Die Linie für die Gesamtpunktzahl bei einer Über/Unter-Wette.
Über/Unter
Eine Wette darauf, ob die Gesamtpunktzahl über oder unter einer Zahl liegt.
Unentschieden keine Wette
Eine Fußballwette auf ein Team, bei der ein Unentschieden den Einsatz zurückbringt. Dasselbe wie ein Asian Handicap von 0. Unentschieden keine Wette →
Unit
Eine Standard-Einsatzgröße, meist 1 % bis 2 % der Bankroll, damit sich Ergebnisse über Tipper und Bankrolls hinweg vergleichen lassen. Bankroll und Varianz →
Varianz
Wie weit echte Ergebnisse um den Erwartungswert schwanken. Über einige Hundert Wetten kann sie einen echten Vorteil verdecken oder einen Verlierer wie einen Gewinner aussehen lassen. Bankroll und Varianz →
Void
Eine Wette, die der Buchmacher storniert, etwa wenn ein Spiel nicht stattfindet oder ein Spieler nicht startet. Der Einsatz wird zurückgezahlt.
Vom Markt genommen
Ein Spiel oder Markt, auf den ein Buchmacher keine Wetten mehr annimmt, oft solange er auf Verletzungsnachrichten wartet.

Häufige Fragen

Was ist die Marge bei Sportwetten?

Die Marge (englisch Vig oder Juice) ist der Aufschlag, den ein Buchmacher in seine Quoten einbaut. Deshalb stehen beide Seiten eines ausgeglichenen Spiels bei −110 statt +100: Der Buchmacher nimmt mehr ein, als er auszahlt, egal welche Seite gewinnt.

Was bedeutet −110?

Du setzt $110, um $100 zu gewinnen. Gewinnt die Wette, bekommst du $210 zurück: deine $110 Einsatz plus $100 Gewinn. Die Quote impliziert 52.4 %, die Trefferquote, die eine −110-Wette für den Break-even braucht.

Was ist der Unterschied zwischen einem Profi und einem Freizeittipper?

Ein Profi (Sharp) ist ein Tipper, dessen Wetten meist die Schlussquote schlagen; Buchmacher nehmen seine Einsätze ernst und bewegen oft die Linie danach. Ein Freizeittipper (Square) wettet zum Vergnügen. Buchmacher setzen Limits und bewegen Linien für beide unterschiedlich.

Was ist eine Unit beim Wetten?

Eine Unit ist eine Standard-Einsatzgröße, meist 1 % bis 2 % der Bankroll. Wer in Units statt in Dollar spricht, macht Ergebnisse zwischen Tippern mit unterschiedlicher Bankroll vergleichbar.

21+ | Glücksspielproblem? Ruf 1-800-GAMBLER an. Nichts hier ist eine Wettempfehlung, und keine Wette und keine Strategie garantiert einen Gewinn. Sportwetten sind nur in einigen US-Bundesstaaten legal; prüfe die Regeln dort, wo du bist. Verantwortungsvolles Spielen.