Glossario delle scommesse sportive in parole semplici
Ogni termine di vigged in una o due frasi, da ATS a void (annullata). Dove un termine ha bisogno di più spazio, rimanda alla guida o al calcolatore che lo approfondisce.
- Annullata (void)
- Una scommessa annullata dal bookmaker, ad esempio quando una partita non si gioca o un giocatore non parte titolare. La puntata viene restituita.
- Antepost
- Scommesse su un esito che si decide più avanti nella stagione, come il campione o un premio. Le quote di solito portano molto più margine delle singole partite.
- Arbitraggio (surebet)
- Puntare su ogni esito presso bookmaker diversi le cui quote insieme implicano meno del 100%, così il ritorno è lo stesso qualunque cosa accada. Piccolo, di breve durata e pieno di rischi pratici. Arbitraggio spiegato →
- Bankroll
- I soldi che metti da parte per scommettere e per nient'altro. Le puntate si fissano meglio come percentuale di questa cifra, e devono essere soldi che puoi permetterti di perdere. Bankroll e varianza →
- Chalk
- Il favorito, o scommettere sui favoriti. Una giornata «chalky» è una in cui hanno vinto quasi sempre i favoriti.
- Closing line value (CLV)
- Quanto era migliore la quota che hai preso rispetto alla quota di chiusura. Battere la chiusura con regolarità è la prova migliore che uno scommettitore ha un vantaggio. Closing line value (CLV) →
- Comprare punti
- Prendere un handicap o un totale migliore di quello principale a una quota peggiore, come −2.5 a −125 invece di −3 a −110. Ne vale la pena solo a buon prezzo, quasi sempre attraverso un numero chiave. Calcolatore del mezzo punto →
- Confronto delle quote
- Confrontare i bookmaker e prendere il numero migliore per la scommessa che vuoi già fare. Il vantaggio più semplice nelle scommesse. Confronto delle quote →
- Contratto su evento
- Un contratto di un mercato predittivo, come Kalshi o Polymarket, che paga $1 se un esito si verifica. Il suo prezzo in centesimi si legge come una probabilità. Quote sportive di Kalshi →
- Contro l'handicap (ATS)
- Il record di una squadra o l'esito di una scommessa contati con l'handicap applicato, non sul risultato secco. Un favorito può vincere la partita e perdere comunque ATS.
- Copertura
- Una scommessa contro una posizione che hai già, per mettere in tasca parte del profitto o ridurre una possibile perdita. Calcolatore di copertura →
- Cover (coprire l'handicap)
- Battere l'handicap. Un favorito a −6.5 copre vincendo di 7 o più; uno sfavorito a +6.5 copre perdendo di 6 o meno, o vincendo.
- Criterio di Kelly
- Una regola di puntata che dimensiona la scommessa in base al tuo vantaggio e alla quota. Il Kelly intero oscilla molto, quindi chi lo usa di solito punta la metà o un quarto. Calcolatore del criterio di Kelly →
- Distorsione favorito-outsider
- Gli outsider vincono meno spesso di quanto implicano le loro quote, quindi i bookmaker caricano su di loro una parte maggiore del margine. È forte nei bookmaker per esperti come Pinnacle; sul testa a testa delle leghe americane nei bookmaker retail i dati hanno mostrato la tendenza opposta. Togliere il margine: le prove →
- Draw no bet
- Una scommessa sul calcio su una squadra in cui il pareggio rimborsa la puntata. Equivale a un handicap asiatico 0. Draw no bet →
- Esito finale (1X2)
- Una scommessa sul risultato nel calcio con tre esiti: vittoria in casa (1), pareggio (X), vittoria in trasferta (2). Esito finale e pareggio →
- Favorito
- Il lato che il mercato si aspetta vinca: una quota testa a testa con il meno, o il lato che concede punti sull'handicap.
- Fuori tabella
- Una partita o un mercato su cui un bookmaker ha smesso di accettare scommesse, spesso in attesa di notizie sugli infortuni.
- Handicap
- L'handicap dell'NHL, quasi sempre 1.5 gol. La versione del baseball è la run line.
- Handicap
- Punti concessi allo sfavorito per pareggiare una partita. Il favorito deve vincere con uno scarto superiore all'handicap per coprire.
- Handicap asiatico
- Un handicap del calcio senza pareggio: le mezze linee (−0.5) si liquidano vinta o persa, le linee intere (0, −1) possono dare rimborso e le linee a quarti (−0.25, −0.75) dividono la puntata su due linee. Handicap asiatico spiegato →
- Handle (volume)
- Il totale scommesso su una partita, su un mercato o presso un bookmaker.
- Juice
- Un altro nome per il vig: il margine inserito nelle quote di un bookmaker. Cosa sono le quote senza margine →
- Limite
- Il massimo che un bookmaker accetta su una scommessa. I limiti sono bassi quando una linea apre e salgono man mano che il mercato si assesta. Perché si muovono le quote →
- Linea
- Il numero di un handicap o di un totale (−3.5, 44.5) e, in senso lato, la quota di qualsiasi scommessa.
- Linea alternativa
- Un handicap o un totale diverso da quello principale, a un prezzo diverso: più punti costano di più, meno punti pagano di più.
- Linea di apertura
- La prima quota pubblicata su una partita. Le quote di apertura hanno meno informazioni e limiti più bassi, quindi sono quelle che si muovono di più. Perché si muovono le quote →
- Linea di chiusura
- L'ultima quota prima dell'inizio della partita. Con il massimo delle informazioni alle spalle, di solito è la stima più precisa del mercato. Closing line value (CLV) →
- Margine
- Il margine del bookmaker su un mercato: di quanto le sue probabilità implicite sommate superano il 100%. Circa 4.8% su −110 da entrambe le parti. Cosa sono le quote senza margine →
- Market maker
- Un bookmaker che fissa le proprie quote e accetta grosse giocate per imparare da esse, invece di copiare gli altri bookmaker. Perché si muovono le quote →
- Metodo di Shin
- Un metodo per togliere il margine basato su un modello in cui pochi scommettitori ne sanno più del bookmaker. In un mercato a due vie dà esattamente le stesse quote senza margine del metodo additivo: lo stesso numero di punti tolti a ciascun lato. Togliere il margine: le prove →
- Metodo potenza
- Un metodo per togliere il margine che eleva ogni probabilità implicita alla stessa potenza perché la somma faccia 100%. Toglie più margine all'outsider rispetto ai metodi moltiplicativo e additivo, e ha dato i risultati migliori sul testa a testa dei bookmaker per esperti e sull'1X2 del calcio. Togliere il margine: le prove →
- Middle
- Scommesse su entrambi i lati di un handicap o di un totale a due numeri diversi. Un risultato nello spazio tra i due le vince entrambe; qualsiasi altro costa un po' di margine. Cos'è un middle →
- Movimento della linea
- Un cambiamento di una linea o di una quota dopo l'apertura, per notizie, giocate che il bookmaker rispetta o movimenti di altri bookmaker. Perché si muovono le quote →
- Movimento di quota inverso
- Una linea che si sposta verso il lato con meno giocate. Di solito lo spiegano poche giocate più grosse su quel lato; un movimento contro sia le giocate sia il denaro indica scommettitori che il bookmaker rispetta, notizie o un altro bookmaker. Perché si muovono le quote →
- Multipla
- Una sola scommessa che combina più selezioni; devono vincere tutte. Le quote si moltiplicano, e il margine pure. Calcolatore di multiple →
- Numero chiave
- Uno scarto di vittoria che capita insolitamente spesso, come il 3 e il 7 nell'NFL. Mezzo punto attraverso un numero chiave vale molto di più che altrove. Calcolatore del mezzo punto →
- Over/under
- Una scommessa sul fatto che il punteggio complessivo vada sopra o sotto un numero: il totale.
- Overround
- La somma delle probabilità implicite di un mercato oltre il 100%: un altro nome per l'hold. Probabilità implicita →
- Percentuale di pareggio
- Quanto spesso deve vincere una scommessa a una certa quota per non guadagnare né perdere nel tempo. È la probabilità implicita della quota: 52.4% a −110. Probabilità implicita →
- Probabilità implicita
- La probabilità di vittoria implicata da una quota, prima di togliere il margine: 100 / (quota + 100) per le quote con il più, |quota| / (|quota| + 100) per quelle con il meno. Probabilità implicita →
- Puntata
- L'importo che metti su una scommessa. Se la scommessa perde, la puntata è quello che perdi.
- Quota senza margine
- La quota con il margine tolto: come sarebbe una linea se il bookmaker non trattenesse nulla, e la migliore stima del mercato di quanto vale davvero una scommessa. Si dice anche quote senza margine. Calcolatore senza margine →
- Quote americane
- Il formato di quota americano. Una quota con il meno (−150) è quanto punti per vincere $100; una quota con il più (+150) è quanto vince una puntata di $100. Come leggere le quote americane →
- Quote decimali
- Il totale restituito per 1 puntato, puntata compresa: 2.50 restituisce 2.50 per 1 (1.50 di profitto). Diffuso fuori dagli Stati Uniti. Convertitore di quote →
- Quote frazionarie
- Il formato britannico: profitto su puntata. 5/2 vince 5 ogni 2 puntati, come +250. Convertitore di quote →
- Rimborso
- Un pareggio con la linea, come una vittoria di 3 punti su −3. La puntata viene restituita.
- Scommessa sul giocatore (prop)
- Una scommessa sulle statistiche di un giocatore, come punti, yard o strikeout, invece che sul risultato della partita.
- Scommesse live
- Scommettere a partita iniziata, con quote che cambiano a ogni azione. Si dice anche in-play.
- Sfavorito
- Il lato che il mercato si aspetta perda: una quota testa a testa con il più, o il lato che riceve punti sull'handicap. Spesso detto semplicemente «dog».
- Sharp
- Uno scommettitore, o un bookmaker, le cui quote e giocate tendono a battere la quota di chiusura. Il contrario di square.
- Square
- Uno scommettitore occasionale, o una scommessa che piace al pubblico. Non è un insulto, solo l'opposto di sharp.
- Steam
- Un movimento di linea rapido e su tutto il mercato, di solito dopo che grosse giocate di scommettitori rispettati colpiscono più bookmaker insieme. Perché si muovono le quote →
- Togliere il margine (de-vig)
- Togliere il margine del bookmaker da un insieme di quote per stimare le probabilità senza margine. I metodi differiscono nel modo in cui ripartiscono il margine tra favorito e sfavorito. Cosa sono le quote senza margine →
- Totale
- La linea del punteggio complessivo in una scommessa over/under.
- Unità
- Una puntata standard, di solito dall'1% al 2% del bankroll, così i risultati si confrontano tra scommettitori e bankroll diversi. Bankroll e varianza →
- Valore atteso (EV)
- Quanto rende in media una scommessa se potesse essere ripetuta molte volte: probabilità di vittoria per profitto, meno probabilità di sconfitta per puntata. Un EV positivo significa che la quota paga più di quanto vale la scommessa. Come trovare scommesse +EV →
- Varianza
- Quanto oscillano i risultati effettivi intorno a quelli attesi. Su qualche centinaio di scommesse può nascondere un vantaggio vero, o far sembrare vincente uno scommettitore in perdita. Bankroll e varianza →
- Vig
- Il margine che un bookmaker inserisce nelle sue quote: il motivo per cui entrambi i lati di un testa o croce sono −110, non +100. Abbreviazione di vigorish; si dice anche juice. Cosa sono le quote senza margine →
- Vincente
- Una scommessa su chi vince la partita, senza handicap. Come leggere le quote americane →
Domande frequenti
Cos'è il vig nelle scommesse sportive?
Il vig, o juice, è il margine che un bookmaker inserisce nelle sue quote. È il motivo per cui entrambi i lati di una partita equilibrata sono quotati −110 invece di +100: il bookmaker incassa più di quanto paga, qualunque lato vinca.
Cosa significa −110?
Punti $110 per vincere $100. Se la scommessa vince ti tornano $210, la puntata di $110 più $100 di profitto. Implica una probabilità del 52.4%, la percentuale di vincita che serve a una scommessa a −110 per andare in pari.
Che differenza c'è tra uno sharp e uno square?
Uno sharp è uno scommettitore le cui giocate tendono a battere la quota di chiusura, quindi i bookmaker rispettano il suo gioco e spesso muovono la linea per lui. Uno square è uno scommettitore occasionale. I bookmaker fissano limiti e muovono le linee in modo diverso per ciascuno.
Cos'è un'unità nelle scommesse?
Un'unità è una puntata standard, di solito dall'1% al 2% del bankroll. Parlare in unità invece che in dollari rende confrontabili i risultati di scommettitori con bankroll diversi.
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