Funktionieren Wong-Teaser noch? Jede NFL-Saison seit 1999

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Funktionieren Wong-Teaser noch? Die Außenseiter-Hälfte schon, wenn du −125 oder besser bekommst. Wir haben jeden NFL-Wong-Tipp von 1999 bis Woche 5 der Saison 2026 gegen die Schlusslinie gewertet, 1 422 Tipps in 7 355 Spielen, und jeden Teaser mit zwei Teams, den ein Tipper hätte bauen können, zu den Quoten auf Wettscheinen von 2026 bepreist. Seit 2015 gewannen Außenseiter-Tipps 77.6 %, deutlich über den 74.5 %, die ein Teaser zu −125 braucht. Favoriten-Tipps haben seit 2021 68.3 % gewonnen, zu wenig für jede Quote. Zu −135, der Quote der beiden größten Buchmacher, frisst die Marge das meiste vom Rest. Die Checkliste am Ende macht aus der Bilanz Regeln.

Die kurze Antwort, 1999 bis 2026

  1. Außenseiter-Tipps, +1.5 bis +2.5, seit 201577.6%395-114-2 nach den 6 Punkten; Break-even zu −125 liegt bei 74.5 %
  2. Favoriten-Tipps, −7.5 bis −8.5, seit 202168.3%84-39; unter dem Break-even jeder Teaser-Quote
  3. Teaser aus zwei Außenseitern zu −125, 2015 bis 2026+$7,040582 Teaser, 358-216, je $100
  4. Teaser aus Außenseiter und Favorit zu −125, seit 2021−$2,780359 Teaser, 184-175: Der Favorit versenkt das Paar
  5. Jeder Teaser mit zwei Teams zu −135, seit 2021−$348799 Teaser; dieselben Wetten brachten +$2 360 zu −125
  6. Bevor der Extrapunkt verlegt wurde, 1999 bis 2014−$2,600815 Teaser zu −125; erst die Regeländerung machte die Strategie

Was ein Wong-Teaser ist, in einem Absatz

Ein 6-Punkte-Teaser in der NFL verschiebt jeden Tipp um 6 Punkte zu deinen Gunsten und zahlt dafür weniger als eine Kombiwette. Die meisten dieser Punkte bringen wenig, weil NFL-Spiele selten mit den Abständen enden, die diese Punkte überspringen. Zwei Abstände sind anders: Spiele enden in etwa 15 % der Fälle mit genau 3 und in etwa 9 % mit genau 7 Punkten. Stanford Wong behielt in Sharp Sports Betting nur die Tipps, bei denen die 6 Punkte beide überqueren: Favoriten von −7.5 bis −8.5, auf −1.5 bis −2.5 geteast, und Außenseiter von +1.5 bis +2.5, auf +7.5 bis +8.5 geteast. Der Ratgeber zum Teaser-Rechner enthält die vollständige Erklärung und bepreist deine eigenen Tipps; diese Seite ist die Bilanz.

5%10%15%20%0123456789101112131415+
Anteil der NFL-Spiele, die mit jedem Endabstand enden, 7 355 Spiele mit Schlusslinie. Die 6 Punkte eines Wong-Tipps kaufen die schattierten Abstände 2 bis 7; die Balken bei 3 und 7 sind der Grund, warum diese Tipps, und nicht −4 oder +5, das Teasen wert sind.

Was ein Tipp gewinnen muss

Ein Teaser mit zwei Teams zahlt nur, wenn beide Tipps gewinnen, also muss jeder Tipp die Quadratwurzel des Break-even des Teasers erreichen. Zu −125 muss der Teaser in 55.6 % der Fälle treffen, jeder Tipp braucht also 74.5 %; zu −135 sind es 57.4 % und 75.8 %. Alle 10 Cent Marge heben die Latte um mehr als einen halben Punkt pro Tipp.

Break-even pro Tipp nach Quote, Teaser mit zwei Teams
Quote für zwei TeamsTeaser muss treffenJeder Tipp muss gewinnenGewonnene Tipps, 2015 bis 2026
−12054.5%73.9%75.9%
−12555.6%74.5%75.9%
−13056.5%75.2%75.9%
−13557.4%75.8%75.9%
−14058.3%76.4%75.9%

Die ganze Bilanz, Saison für Saison

Tipps sind Siege-Niederlagen-Pushes nach den 6 Punkten, mit der Trefferquote auf entschiedene Tipps. Die letzte Spalte ist jeder Teaser mit zwei Teams, den ein Tipper in dieser Saison hätte bauen können (jeder Wong-Tipp kombiniert mit jedem anderen Wong-Tipp aus einem anderen Spiel derselben Woche), je $100 zu −125.

50%60%70%80%90%1999200220052008201120142017202020232026
Anteil der Wong-Tipps, die nach den 6 Punkten gewannen, nach Saison. Die gestrichelte Linie ist der Break-even pro Tipp eines Teasers mit zwei Teams zu −125. Fahr mit der Maus darüber oder nutze die Pfeiltasten für eine Saison.
Jeder Wong-Tipp und jeder Teaser mit zwei Teams derselben Woche, 1999 bis Woche 5 der Saison 2026
SaisonAußenseiter-TippsFavoriten-TippsAlle TippsTeaser mit zwei Teams zu −125
199927-6 (81.8%)11-5 (68.8%)38-11 (77.6%)46-16, +$2,080
200018-9 (66.7%)10-7-1 (58.8%)28-16-1 (63.6%)19-29, −$1,380
200129-14 (67.4%)9-11 (45.0%)38-25 (60.3%)46-68, −$3,120
200236-8 (81.8%)21-3 (87.5%)57-11 (83.8%)90-39, +$3,300
200311-5 (68.8%)14-5 (73.7%)25-10 (71.4%)16-21, −$820
200418-12 (60.0%)17-3 (85.0%)35-15 (70.0%)27-32, −$1,040
200521-9 (70.0%)20-3 (87.0%)41-12 (77.4%)32-30, −$440
200615-4 (78.9%)3-3 (50.0%)18-7 (72.0%)6-8, −$320
200711-1 (91.7%)5-2 (71.4%)16-3 (84.2%)14-2, +$920
20089-6 (60.0%)7-1 (87.5%)16-7 (69.6%)7-13, −$740
20094-2 (66.7%)4-2 (66.7%)8-4 (66.7%)1-4, −$320
201023-6-2 (79.3%)5-0 (100%)28-6-2 (82.4%)26-12, +$880
201116-4 (80.0%)5-3 (62.5%)21-7 (75.0%)19-12, +$320
201216-5 (76.2%)7-4 (63.6%)23-9 (71.9%)15-13, −$100
201322-8 (73.3%)19-6 (76.0%)41-14 (74.5%)37-32, −$240
201423-11 (67.6%)14-6-1 (70.0%)37-17-1 (68.5%)34-43, −$1,580
201532-10 (76.2%)17-3 (85.0%)49-13 (79.0%)53-32, +$1,040
201635-7-1 (83.3%)20-3 (87.0%)55-10-1 (84.6%)88-30, +$4,040
201732-9-1 (78.0%)18-8 (69.2%)50-17-1 (74.6%)59-50, −$280
201826-10 (72.2%)20-8 (71.4%)46-18 (71.9%)64-39, +$1,220
201921-6 (77.8%)9-6 (60.0%)30-12 (71.4%)21-20, −$320
202026-7 (78.8%)23-5 (82.1%)49-12 (80.3%)64-32, +$1,920
202129-6 (82.9%)25-4 (86.2%)54-10 (84.4%)87-35, +$3,460
202232-15 (68.1%)15-6 (71.4%)47-21 (69.1%)53-47, −$460
202349-13 (79.0%)12-6 (66.7%)61-19 (76.2%)83-56, +$1,040
202443-9 (82.7%)13-10 (56.5%)56-19 (74.7%)72-60, −$240
202556-18 (75.7%)16-9 (64.0%)72-27 (72.7%)135-117, −$900
2026 bis Woche 514-4 (77.8%)3-4 (42.9%)17-8 (68.0%)27-27, −$540

Vor 2015 zahlte sich die Strategie nicht aus: Sechs von sechzehn Saisons lagen über 74.5 %, und der Teaser aus allen Paaren verlor $2 600 zu −125. 2015 verlegte die NFL den Extrapunkt-Kick zurück an die 15-Yard-Linie, mehr Teams gingen auf zwei Punkte, und die Abstände, die Wong-Tipps brauchen, kamen öfter vor. Sieben der zwölf Saisons seitdem nahmen die Hürde, und die Außenseiter-Spalte lag in allen außer zwei (2018 und 2022) darüber.

Außenseiter gegen Favoriten

Die letzte Spalte ist die Kontrolle: jede andere Seite um 6 Punkte geteast, vom Pick’em bis zum Favoriten mit 14 Punkten. Wong-Tipps schlagen diese in jeder Ära um 4 bis 9 Punkte, die Regel findet also etwas Echtes. Geändert hat sich, welche Hälfte davon funktioniert.

Wong-Tipps nach Ära, gegen jeden anderen 6-Punkte-Teaser-Tipp in denselben Spielen
ÄraAußenseiter-TippsFavoriten-TippsAlle Wong-TippsJeder andere 6-Punkte-Tipp
1999 bis 2005160-63 (71.7%)102-37-1 (73.4%)262-100-1 (72.4%)2,226-1,027-74 (68.4%)
2006 bis 2014139-47-2 (74.7%)69-27-1 (71.9%)208-74-3 (73.8%)3,003-1,419-99 (67.9%)
2015 bis 2020172-49-2 (77.8%)107-33 (76.4%)279-82-2 (77.3%)1,922-875-48 (68.7%)
2021 bis 2026223-65 (77.4%)84-39 (68.3%)307-104 (74.7%)1,789-775-31 (69.8%)
1999 bis 2026694-224-4 (75.6%)362-136-2 (72.7%)1,056-360-6 (74.6%)8,940-4,096-252 (68.6%)

Außenseiter liegen seit zwölf Saisons stabil bei 77 % bis 78 %. Favoriten waren von 2015 bis 2020 die stärkere Seite (76.4 %) und seitdem die schwächere (68.3 %, 84-39), unter dem Break-even jeder Teaser-Quote. 123 Tipps sind eine kleine Stichprobe, ein Teil des Abstiegs kann also Rauschen sein, aber er zeigt sich auch in den Teasern: Seit 2021 gingen die 359 Teaser, die einen Außenseiter mit einem Favoriten kombinierten, 184-175 aus und verloren $2 780 zu −125, während die 379 Teaser aus zwei Außenseitern 237-142 ausgingen und $4 760 brachten. Die 61 Teaser aus zwei Favoriten gingen 36-25 aus (+$380), zu wenige, um darauf zu bauen.

Wong-Tipps nach Schlusslinie, 2015 bis Woche 5 der Saison 2026
SchlusslinieGeteast aufTippsGewonnen
+1.5+7.589-2180.9%
+2+859-19-275.6%
+2.5+8.5247-7476.9%
−7.5−1.5124-4473.8%
−8−230-1173.2%
−8.5−2.537-1768.5%

Der Außenseiter bei +1.5 ist der beste Tipp im Set (80.9 % über 110 Tipps) und der Favorit bei −8.5 der schlechteste (68.5 % über 54). Das passt zu den Abständen: Ein +1.5, auf +7.5 geteast, hat die 3 schon und bekommt die 7 mit dem halben Punkt, während ein −8.5, auf −2.5 geteast, immer noch mit 3 oder mehr gewinnen muss.

Was es zu deiner Quote wert ist

Dieselben 2 177 Teaser mit zwei Teams, je $100, zu den drei Quoten auf US-Wettscheinen 2026: −120, die beste, die es noch irgendwo gibt und die kein großer Buchmacher anbietet; −125, was Caesars und Hard Rock verlangen; und −135, was die beiden größten Buchmacher verlangen, vor ein paar Saisons waren es noch −120.

Jeder Wong-Teaser mit zwei Teams derselben Woche, nach Ära und Quote
ÄraTeaser (S-N)Zu −120Zu −125Zu −135
1999 bis 2005513 (276-235)−$500−$1,420−$3,056
2006 bis 2014302 (159-139)−$650−$1,180−$2,122
2015 bis 2020563 (349-203)+$8,783+$7,620+$5,552
2021 bis 2026799 (457-342)+$3,883+$2,360−$348
1999 bis 20262,177 (1,241-919)+$11,517+$7,380+$26
−$5k$0+$5k+$10k1999200220052008201120142017202020232026
Laufender Gewinn jedes Wong-Teasers mit zwei Teams derselben Woche, je $100, über jede Saison zu drei Quoten. Vor 2015 bleibt keine der Linien über null; mit der Extrapunkt-Regel von 2015 drehen alle drei nach oben, und zu −135 hat die Linie seit 2021 fast alles wieder abgegeben und beendet die 28 Saisons bei +$26.

Außenseiter tragen die Quote genauso wie die Bilanz. Die Teaser aus zwei Außenseitern brachten seit 2015 +$7 040 zu −125 und immer noch +$4 919 zu −135; seit 2021 +$4 760 und +$3 356. Mit Favoriten gemischt liegt die Bilanz aller Paare seit 2021 bei +$2 360 zu −125, −$348 zu −135 und −$1 557 zu −140.

Was die Buchmacher heute verlangen

Wong schrieb für −110. Die meisten US-Buchmacher gingen in den 2010er-Jahren mit dem 6-Punkte-Teaser für zwei Teams auf −120, und 2025 zogen mehrere noch einmal an, auf −130 und −135. Die Quoten unten nutzen der Teaser-Rechner und der Finder von vigged, gelesen aus der veröffentlichten Tabelle jedes Buchmachers, aus Hausregeln oder den jüngsten Berichten, vier davon im Oktober 2026 auf einem Wettschein bestätigt. Eine dynamische Quote wird aus den gewählten Tipps gebildet, und Wong-Tipps sind die, die sie am stärksten verteuert. Jede wird an den 75.9 % gemessen, die alle Wong-Tipps seit 2015 gewonnen haben.

Quoten für 6-Punkte-Teaser mit zwei Teams nach Buchmacher (geprüft am 14. Oktober 2026)
Buchmacher2 Teams, 6 PunkteJeder Tipp brauchtLuft (Punkte)
Der Buchmacher mit veröffentlichter Tabelle−13575.8%+0.1, knapp
FanDuel−13475.7%+0.2, knapp
BetMGM−13075.2%+0.7, knapp
Caesars−12574.5%+1.4, schafft es
Hard Rock Bet−12574.5%+1.4, schafft es
theScore BetAus den TippsSchlechter bei Wong-Tipps
Circa SportsNicht erfasst

Nach der Bilanz von 2015 bis 2026 bringt ein Buchmacher mit −125 etwa $7.50 pro $100-Teaser und einer mit −135 etwa $3.90, und dieser Abstand ist der Großteil des Vorteils. Zeigt dein Wettschein eine andere Quote, nimmt der Rechner die Quote, die du eingibst.

Was das Total dir sagt

Wong bevorzugte Spiele mit niedrigem Total. Vor 2015 hielt das: Spiele mit einem Schluss-Total von 41.5 oder weniger endeten in 17.2 % der Fälle mit genau 3, gegenüber 13 % bis 14 % bei höheren Totals, und Außenseiter-Tipps gewannen dort 78.9 %. Seit 2015 zählt das Total nur an einem Ende.

Wong-Tipps nach Schluss-Total, Siege-Niederlagen-Pushes (Trefferquote auf entschiedene Tipps)
Schluss-Total1999 bis 20262015 bis 20262021 bis 2026
Außenseiter, unter 43304-89-3 (77.4%)120-34-1 (77.9%)78-23 (77.2%)
Außenseiter, 43 bis 49.5334-108-1 (75.6%)233-61-1 (79.3%)128-34 (79.0%)
Außenseiter, ab 5056-27 (67.5%)42-19 (68.9%)17-8 (68.0%)
Favoriten, unter 44150-71-2 (67.9%)63-30 (67.7%)36-19 (65.5%)
Favoriten, ab 44212-65 (76.5%)128-42 (75.3%)48-20 (70.6%)

Außenseiter-Tipps gewannen seit 2015 in Spielen mit einem Total unter 43 77.9 % und bei 43 bis 49.5 79.3 %, ein niedriges Total bringt also nichts. In Spielen mit einem Total ab 50 gewannen sie seit 2015 68.9 % (61 Tipps) und seit 1999 67.5 % (83 Tipps), in jeder Ära unter den 74.5 %, die ein Teaser zu −125 braucht. Die Stichprobe ist klein und ihre Fehlerspanne breit, lies sie also als Grund, einen Tipp auszulassen, nicht als sichere Sache. Favoriten laufen gegen Wongs Rat: seit 2015 67.7 % unter einem Total von 44 gegenüber 75.3 % ab 44, und seit 2021 blieben sie bei beiden darunter (65.5 % und 70.6 %). Dazwischen gibt es keinen gleichmäßigen Trend: Über alle 1 416 Tipps bewegen sich Trefferquote und Total kaum gemeinsam.

Warum niedrige Totals nicht mehr helfen

Hinter der alten Regel steht die Idee, dass in einem Spiel mit wenigen Punkten jeder Punkt mehr wert ist. Über alle NFL-Spiele seit 1999 stimmt das nicht. Der Endabstand landet bei jedem Total etwa 13 Punkte vom Handicap entfernt, und der Anteil der Seiten, die gegen das Handicap verlieren, mit 6 Punkten mehr aber gewinnen würden, liegt in jedem Bereich bei 19 % bis 20 %. NFL-Ergebnisse bewegen sich in Dreiern und Siebenern, egal wie hoch das Total ist, und der Wert eines Teasers kommt daher, diese zu überqueren.

Was 6 Punkte bei jedem Schluss-Total bringen, beide Seiten jedes NFL-Spiels, 1999 bis Woche 5 der Saison 2026
Schluss-TotalSpieleAbstand zum Handicap (Standardabw., Punkte)Seiten, die 6 Punkte zu Gewinnern machen
39.5 oder weniger1,64213.218.9%
40 bis 42.51,49412.819.4%
43 bis 45.51,83813.719.0%
46 bis 48.51,37713.119.5%
49 oder mehr1,00413.020.0%

Eins steht bei Totals fest: Teast sie nicht. Ein 6-Punkte-Teaser auf das Total, Über oder Unter, gewann seit 2015 68.2 % (4 183-1 948-83), unter jedem Break-even für zwei Teams. Kein einzelnes Endergebnis-Total kommt in mehr als 3.8 % der Spiele vor, gegenüber 14.8 % bei einem Abstand von 3 Punkten, 6 Punkte auf ein Total bringen also weit weniger als 6 Punkte über die 3 und die 7.

So wettest du 2026 auf Wong-Teaser

Methode und Daten

  • Spiele und Schlusslinien: nflverse games.csv (nfldata, CC BY 4.0), 7 355 NFL-Spiele mit Schluss-Handicap und Ergebnis von 1999 bis Woche 5 der Saison 2026, reguläre Saison und Playoffs. Das Handicap ist eine einzelne Konsens-Schlusszahl, ein Tipp mit −7.5 bei Schluss kann also bei manchen Buchmachern −7 oder −8 gewesen sein.
  • Ein Wong-Tipp ist eine Seite mit Schlusslinie −7.5, −8 oder −8.5 oder +1.5, +2 oder +2.5, um 6 Punkte geteast. Das Ergebnis ist der Endabstand gegen die geteaste Linie: Ein Push zählt in der Trefferquote weder als Sieg noch als Niederlage.
  • Ein Teaser mit zwei Teams ist jedes Paar von Wong-Tipps aus verschiedenen Spielen derselben Woche, zu einer einheitlichen Quote für die Woche. Ein Push zahlt den anderen Tipp zurück; ein Push und eine Niederlage verliert; zwei Pushes werden erstattet. Das ist die übliche Regel bei US-Buchmachern und die, die der Teaser-Rechner nutzt.
  • Ein Total-Tipp ist das Schluss-Total, um 6 Punkte Richtung Über oder Unter verschoben, gewertet gegen die Punkte am Ende.
  • Teaser mit drei oder mehr Teams, Teaser über 6.5 und 7 Punkte, College Football und die NBA sind hier nicht Thema. Der Ratgeber zum Teaser-Rechner deckt die Zahlen für College und NBA ab; keins von beiden schlägt die Marge.
  • Das Skript ist tools/wong-teaser-study/tally.py im Repository von vigged; es gibt jede Tabelle und jede Zahl dieser Seite aus der CSV aus.

Häufige Fragen

Funktionieren Wong-Teaser noch?

Die Außenseiter-Hälfte schon, zu −125 oder besser. Von 2015 bis 2026 gewannen Wong-Außenseiter-Tipps (+1.5 bis +2.5, auf +7.5 bis +8.5 geteast) nach den 6 Punkten 77.6 %, gegenüber den 74.5 %, die ein Teaser mit zwei Teams zu −125 von jedem Tipp braucht, und die 582 Teaser aus zwei Außenseitern, die ein Tipper hätte bauen können, gingen 358-216 aus, +$7 040 bei je $100. Favoriten-Tipps haben seit 2021 68.3 % gewonnen, zu wenig für jede Teaser-Quote. Das ist die Bilanz, kein Versprechen: Zwei dieser zwölf Saisons endeten im Minus.

Wie hoch ist die Trefferquote von Wong-Teasern?

Von 1 422 NFL-Wong-Tipps von 1999 bis 2026 gewannen nach den 6 Punkten 74.6 %, Pushes ausgenommen. Seit der Extrapunkt 2015 zurückverlegt wurde, liegt die Quote bei 75.9 %: Außenseiter von +1.5 bis +2.5 gewannen 77.6 % und Favoriten von −7.5 bis −8.5 72.6 %. Ein Teaser mit zwei Teams zu −125 braucht pro Tipp 74.5 % Treffer; zu −135 75.8 %.

Sollte ich Wong-Favoriten oder -Außenseiter teasen?

Außenseiter. Seit 2021 gewannen Außenseiter-Tipps 77.4 % und Favoriten-Tipps 68.3 %, unter dem Break-even jeder Teaser-Quote. Einen Favoriten zu einem Außenseiter zu nehmen, hat Geld gekostet: Die 359 Teaser aus Außenseiter und Favorit seit 2021 verloren $2 780 zu −125, während die 379 Teaser aus zwei Außenseitern $4 760 brachten. Von 2015 bis 2020 schafften es Favoriten noch (76.4 %), das ist also eine junge Entwicklung, und 123 Favoriten-Tipps sind eine kleine Stichprobe, aber nichts seit 2021 spricht dafür, sie zu nehmen.

Spielt das Total bei Wong-Teasern eine Rolle?

Am oberen Ende, für Außenseiter. Seit 2015 gewannen Wong-Außenseiter-Tipps in Spielen mit einem Schluss-Total unter 43 77.9 % und bei 43 bis 49.5 79.3 %, ab 50 aber nur 68.9 % (42-19). Das sind nur 61 Tipps, aber Außenseiter ab 50 lagen seit 1999 in jeder Ära unter dem Break-even (67.5 % über 83 Tipps). Ein niedriges Total ist kein Vorteil: Über alle NFL-Spiele machen 6 Punkte eine verlierende Seite bei einem Total von 38 etwa so oft zum Gewinner wie bei 50. Bei Favoriten kehrt sich Wongs Rat zu niedrigen Totals um: Unter einem Total von 44 gewannen sie seit 2015 67.7 %. Und teast nie das Total selbst; diese Tipps gewannen 68.2 %.

Was zahlt ein Wong-Teaser, und ab welcher Quote lohnt er sich?

Ein 6-Punkte-Teaser mit zwei Teams zahlt bei US-Buchmachern 2026 −120 bis −135, und manche bepreisen ihn nach den gewählten Tipps. Zu −120 muss jeder Tipp 73.9 % gewinnen; zu −125 74.5 %; zu −130 75.2 %; zu −135 75.8 %. Außenseiter-Tipps haben seit 2021 77.4 % gewonnen, −125 lässt also etwa 3 Punkte Luft und −135 etwa 1.6. Mit Favoriten gemischt liegt die Bilanz seit 2021 bei +$2 360 zu −125 und −$348 zu −135.

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