Teaser-Rechner: Wong-Teaser, Break-even und EV
Gib für jeden Tipp das Handicap und seine Cover-Chance ohne Marge ein, dazu die Teaser-Quote und die Push-Regel des Buchmachers. Der Rechner teast jeden Tipp anhand der Häufigkeiten von NFL-Endabständen und zeigt EV, Break-even-Quote und was jeder Tipp braucht. Er öffnet mit einem Beispiel; Live-Wong-Tipps bei jedem Buchmacher stehen im Teaser-Finder.
Teaser-Rechner
Beispiel Zwei Außenseiter, +2.5 und +1.5, um 6 Punkte geteast zu −120.
+2.5 / +1.5 → +8.5 / +7.5: braucht −112 oder besser · zu −120: Lohnt sich nichtBraucht −112 oder besserJeder Tipp schafft, was er braucht, und der Teaser bringt mit den vorsichtigen Chancen mindestens 1 %.
Lohnt sich nicht zu −120. Beide Tipps bleiben mit der vorsichtigen Chance unter den 73.9%, die jeder braucht.
- Zu −120, pro $100 (vorsichtig)
- −$1.58
- Jeder Tipp braucht
- 73.9%
- Alle Tipps gewinnen (vorsichtig)
- 53.7%
- Break-even bei (vorsichtig)
- −112
Weitere Zahlen
- EV pro $100 im Modell
- +$3.87
- Alle Tipps gewinnen im Modell
- 56.7%
Break-even-Quoten
- Jeder Tipp schafft seinen eigenen (Break-even von vigged)
- −112
- EV des ganzen Teasers null, vorsichtige Chancen
- −115
- EV des ganzen Teasers null, Modellchancen
- −130
So funktioniert das Modell: Die Cover-Chance ohne Marge jedes Tipps wird von seiner eigenen Zahl mit den Häufigkeiten der NFL-Endabstände (3 und 7 gewichtet) auf die geteaste Zahl verschoben. „Vorsichtig“ zieht 2 Prozentpunkte von der Siegchance eines Außenseiters ab und 9 von der eines Favoriten, wie der Finder. Ein Push zahlt die Quote für einen Tipp weniger; ein weiter oder auf einen Tipp verkürzter Teaser zählt als Erstattung.
Was ein Wong-Teaser ist
Ein Teaser verschiebt das Handicap jedes Tipps um dieselbe Punktzahl zu deinen Gunsten, 6 in der klassischen NFL-Version, und zahlt dafür weniger als eine Kombiwette. Die meisten dieser 6 Punkte sind wenig wert: sie bewegen die Linie über Abstände, die selten vorkommen. NFL-Spiele enden in etwa 15 % der Fälle mit 3 Punkten Abstand und in etwa 8–9 % mit 7, weit öfter als jede Zahl in ihrer Nähe. Ein Wong-Teaser (nach Stanford Wongs Sharp Sports Betting) teast nur Tipps, bei denen die 6 Punkte beide überqueren: Favoriten von −7.5 bis −8.5 hinunter auf −1.5 bis −2.5 und Außenseiter von +1.5 bis +2.5 hinauf auf +7.5 bis +8.5. Ein Favorit bei −7 erreicht auf der 7 nur einen Push; ein Außenseiter bei +3 hat die 3 schon.
Was jeder Tipp braucht
Jeder Tipp muss oft genug gewinnen, dass alle zusammen die Quote schlagen. Ohne Pushes und mit unabhängigen Tipps ist das die implizite Wahrscheinlichkeit der Quote hoch eins durch die Zahl der Tipps:
Break-even pro Tipp = (1 ÷ Dezimalquote)^(1 ÷ Tipps) · −120 bei 2 Tipps: (1 ÷ 1.833)^½ = 73.9 %
| Tipps | Quote | Jeder Tipp braucht |
|---|---|---|
| 2 | −110 | 72.4% |
| −120 | 73.9% | |
| −125 | 74.5% | |
| −130 | 75.2% | |
| −135 | 75.8% | |
| −140 | 76.4% | |
| 3 | +180 | 70.9% |
| +160 | 72.7% | |
| +150 | 73.7% | |
| +140 | 74.7% | |
| 4 | +300 | 70.7% |
| +260 | 72.6% | |
| +240 | 73.6% |
Was die Geschichte sagt
Wir haben jeden Wong-Tipp in der NFL von 1999 bis Woche 5 der Saison 2026 gegen Schlusslinien getestet (Spieldaten von nflverse). Um 6 Punkte geteast, gewannen ab 2015 (nachdem der Extrapunkt zurückverlegt wurde) Wong-Außenseiter in 77.4 % der Fälle (508 Tipps) und Wong-Favoriten in 72.5 % (262). Favoriten waren zuletzt schlechter: 69.8 % von 2021 bis 2025. Vor 2015 war der Abstand kleiner, und von 2006 bis 2014 gewannen Außenseiter etwa 74 %.
- NFL-Linien und Ergebnisse: nflverse (Lee Sharpe) (CC BY 4.0; Werte von vigged aggregiert)
- College-Football-Linien und Ergebnisse: cfbfastR-data / SportsDataverse (CC BY 4.0; Werte von vigged aggregiert), von CollegeFootballData.com; Linien 2006–19 ursprünglich von Sportsbook Review gesammelt.
Gemessen an den Werten oben schafft ein Außenseiter-Tipp, der auf seiner eigenen Zahl ein echter Münzwurf ist, −120 mit wenig Luft und bleibt bei −130 oder schlechter darunter. Ein Favoriten-Tipp schafft selten irgendetwas. Wong bevorzugte auch niedrige Gesamtzahlen; seit 2015 zeigen die Daten keinen beständigen Effekt der Gesamtzahl, deshalb ignoriert der Rechner sie. Tipps aus derselben Woche waren nahezu unabhängig, leicht positiv verbunden, was einem Teaser nicht schadet.
Warum die Quote alles entscheidet
Zwei Außenseiter bei +2.5, die auf +2.5 echte Münzwürfe sind, auf +8.5 geteast, gewinnen im Modell je etwa 74.8 %. Zu −110 ist der Teaser mit diesen Chancen etwa 6.8 % des Einsatzes wert (1.1 % mit den vorsichtigen), zu −120 etwa 2.5 % (2.9 % Verlust mit den vorsichtigen), und zu −135 verliert er etwa 2.7 % (7.8 % mit den vorsichtigen). Die Buchmacher wissen das. Mehrere haben die Quote für 2 Tipps und 6 Punkte von −120 auf −125, −130 oder −135 angehoben, und manche bepreisen Teaser über alternative Linien, sodass ein Teaser über 3 und 7 weit mehr kostet als einer, der das nicht tut. Dieselben Tipps können bei einem Buchmacher eine Wette wert sein und bei einem anderen eine verlierende Wette.
Teaser-Quoten nach Anbieter
Ein Teaser wird nur zur eigenen veröffentlichten Tabelle des Buchmachers markiert oder zu einer Quote, die du von deinem Wettschein eingibst; alles andere zeigt die Quote, die er bräuchte. Quoten ändern sich: Prüfe die Teaser-Quote auf deinem Wettschein.
| Anbieter | Bepreisung | 2 Tipps | 3 Tipps | 4 Tipps | Push bei 2 Tipps |
|---|---|---|---|---|---|
| DraftKings · Veröffentlicht | Feste Tabelle (vom Buchmacher veröffentlicht) | 2 Tipps −135 | 3 Tipps +140 | 4 Tipps +240 | Push und Sieg wird erstattet; Push und Niederlage verliert |
| FanDuel · Gemeldet | Fest, laut Berichten (keine Tabelle vom Buchmacher) | 2 Tipps −134 | 3 Tipps +140 | 4 Tipps +240 | Push und Sieg wird erstattet; Push und Niederlage verliert |
| BetMGM · Unbestätigt | Unbestätigt | 2 Tipps −130 | 3 Tipps +160 | 4 Tipps +250 | Push und Sieg wird erstattet; Push und Niederlage verliert |
| Caesars · Gemeldet | Fest, laut Berichten (keine Tabelle vom Buchmacher) | 2 Tipps −125 | 3 Tipps +160 | 4 Tipps — | Push und Sieg wird erstattet; Push und Niederlage verliert |
| Hard Rock Bet · Unbestätigt | Unbestätigt | 2 Tipps −125 | 3 Tipps +140 | 4 Tipps — | Jeder Push erstattet einen Teaser mit 2 Tipps |
| theScore Bet · Variabel | Nach den Tipps bepreist (keine Tabelle) | 2 Tipps — | 3 Tipps — | 4 Tipps — | Push und Sieg wird erstattet; Push und Niederlage verliert |
| Circa Sports · Unbestätigt | Unbestätigt | 2 Tipps — | 3 Tipps — | 4 Tipps — | Push und Sieg wird erstattet; Push und Niederlage verliert |
Quoten für 6 Punkte, Stand 2026-10-14.
Wie der Finder einen Teaser markiert
- Nur reguläre Saison und Playoffs der NFL (nie Preseason: sie war nicht im Backtest, und Buchmacher bepreisen sie nach anderen Tabellen), vor dem Spiel, jeder Buchmacher auf seinem eigenen Handicap, und nur Quoten, die frisch oder älter, aber nicht veraltet sind, nicht ausgesetzt und von einem Buchmacher, der für deinen Bundesstaat gewertet wird.
- Jeder Tipp muss die 3 und die 7 überqueren und höchstens 1.5 Punkte von der Hauptzahl des Marktes entfernt liegen, mit einer Quote ohne Marge mittlerer oder hoher Verlässlichkeit dahinter. Eine Buchmacher-Zahl, die besser ist als die des Marktes, wird nicht angerechnet: Der Tipp wird zur Zahl des Marktes bewertet.
- Favoriten-Tipps werden angezeigt, aber nie genutzt. Zwei Tipps aus einem Spiel werden nie kombiniert.
- Markiert nur bei 6 Punkten, nur zu einer bekannten Quote (der eigenen Tabelle des Buchmachers oder einer, die du für diese Größe von deinem Wettschein eingibst; bei Buchmachern, die nach den Tipps bepreisen, für genau diesen Teaser), nur wenn jeder Tipp mit der vorsichtigen Chance seinen eigenen Break-even schafft, und nur wenn der ganze Teaser mit diesen Chancen mindestens +1 % bringt. Teaser über 6.5 und 7 Punkte zeigen nur eine Break-even-Quote.
- Eine eingegebene Quote, die die eigene Tabelle des Buchmachers um 5 Cent oder mehr schlägt (ein Aktions-Tab, ein Boost), bepreist nur den Teaser, bei dem du sie eingibst, es sei denn, du bestätigst, dass es die Quote des Buchmachers für jeden Teaser dieser Größe ist: Aktions-Teaser gelten für die Tipps, auf die sie angeboten werden, mit kleinen Limits.
Live im Teaser-Finder ansehen. Für zwei Wetten auf verschiedene Zahlen desselben Spiels, die andere Art, Schlüsselzahlen zu nutzen, siehe was ein Middle ist; um die eigene Zahl eines Tipps zu bepreisen, nutze den Margenrechner. Ein Teaser ist eine Wette wie jede andere: Die meisten verlieren zu den meisten Quoten Geld, und keiner ist sicher.
Häufige Fragen
Was ist ein Wong-Teaser?
Ein NFL-Teaser über 6 Punkte, dessen Tipps sich über die 3 und die 7 bewegen, die beiden häufigsten Endabstände: Favoriten von −7.5 bis −8.5, geteast auf −1.5 bis −2.5, und Außenseiter von +1.5 bis +2.5, geteast auf +7.5 bis +8.5. Stanford Wong hat sie in Sharp Sports Betting beschrieben.
Welche Trefferquote braucht jeder Tipp eines Teasers?
Ein Teaser mit 2 Tipps zu −110 braucht pro Tipp etwa 72.4 % Treffer; zu −120 73.9 %; zu −135 75.8 %. Ein Teaser mit 3 Tipps zu +160 braucht 72.7 % pro Tipp, zu +140 74.7 %. Das setzt keine Pushes und unabhängige Tipps voraus.
Sind Wong-Teaser noch profitabel?
Nur zu einer guten Quote und vor allem auf der Außenseiter-Seite. Von 2015 bis 2026 gewannen Wong-Außenseiter in etwa 77 % der Fälle und Wong-Favoriten in etwa 72.5 %, mit deutlich schwächeren Favoriten seit 2019. Mehrere große Buchmacher haben die Quote für einen 6-Punkte-Teaser mit 2 Tipps von −120 auf −130 oder schlechter angehoben oder bepreisen Teaser nach den gewählten Tipps; zu diesen Quoten verlieren die meisten Wong-Teaser Geld.
Spielt das Über/Unter des Spiels eine Rolle?
Wong empfahl niedrige Gesamtzahlen, bei denen jeder Punkt mehr wert ist. In den Spielen seit der Extrapunkt-Änderung 2015 fand der Backtest keinen beständigen Effekt der Gesamtzahl auf Wong-Tipps, deshalb berücksichtigt vigged sie nicht. Du kannst Spiele mit hoher Gesamtzahl im Finder trotzdem ausschließen.
Was passiert, wenn ein Teaser-Tipp ein Push wird?
Bei den meisten Buchmachern fällt der Push-Tipp weg, und ein Teaser mit 3 Tipps wird zur Quote für 2 Tipps ausgezahlt. Ein Teaser mit 2 Tipps mit einem Push und einem Sieg wird meist erstattet statt als Einzelwette ausgezahlt, und ein Push mit einer Niederlage verliert meist, auch wenn manche Buchmacher jeden Teaser mit 2 Tipps und einem Push erstatten. Wong-Tipps mit halben Punkten (−7.5, +2.5) können kein Push werden; −8 und +2 schon.
Kann ich College Football oder die NBA genauso teasen?
Die Zahlen halten nicht. Wong-Tipps im College gewannen von 2006 bis 2025 etwa 71 %, und NBA-Tipps auf kurze Handicaps, um 4 Punkte geteast, blieben deutlich unter den 72–74 %, die eine übliche Teaser-Quote braucht. Der Finder von vigged deckt nur die NFL ab.
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21+ | Glücksspielproblem? Ruf 1-800-GAMBLER an. Nichts hier ist eine Wettempfehlung, und keine Wette und keine Strategie garantiert einen Gewinn. Sportwetten sind nur in einigen US-Bundesstaaten legal; prüfe die Regeln dort, wo du bist. Verantwortungsvolles Spielen.