Peor línea vs mejor línea: cuánto vale comparar líneas

Calculadora de peor línea vs mejor línea

Ejemplo Nuestro ejemplo: −115 en una casa, −105 en otra.

Peor cuota
Mejor cuota
Monto por apuesta
Número de apuestas

Tasa de acierto 53.2%51.2% sin margen + 2.0% de ventaja

unos $2,200 que dejas sobre la mesa en 500 apuestas de $100

Ganancias a −115
$86.96
Ganancias a −105
$95.24
Tu tasa de acierto
53.2%
Extra por acierto
$8.28
Costo por apuesta
$4.40
En 500 apuestas
$2,201.26

Con una tasa de acierto de 53.2% la apuesta espera +$3.79 por apuesta a −105 pero −$0.61 a −115: el peor número convierte una apuesta ganadora en perdedora.

$0+$1,000+$2,000+$3,000+$4,0000100200300400500apuestasa −105: +$1,895a −115: −$307
Resultado esperado tras 500 apuestas: −$307 a −115, +$1,895 a −105. La diferencia es una línea recta: crece $4.40 en cada apuesta. Los resultados reales oscilan mucho más que la diferencia: unas 2 de cada 3 series a −105 terminan entre −$284 y +$4,073.
Mostrar los números
BoletosA −115A −105Margen extraRango probable a −105
0$0$0$0$0 a $0
50−$31+$189$220−$499 a +$878
100−$61+$379$440−$595 a +$1,353
150−$92+$568$660−$625 a +$1,762
200−$123+$758$881−$620 a +$2,136
250−$153+$947$1,101−$593 a +$2,488
300−$184+$1,137$1,321−$551 a +$2,824
350−$215+$1,326$1,541−$496 a +$3,149
400−$245+$1,516$1,761−$433 a +$3,464
450−$276+$1,705$1,981−$361 a +$3,772
500−$307+$1,895$2,201−$284 a +$4,073

Las brechas más grandes del tablero ahora mismo

La misma apuesta, cotizada por dos casas reales. La calculadora de arriba va pasando por estas; elige una para mostrarla ahí.

Las líneas del tablero se cargan aquí en tu navegador.

La matemática

pago = monto × (cuota decimal − 1) · −115 → $86.96 por $100 · −105 → $95.24

margen extra por apuesta = probabilidad de ganar × (mejor pago − peor pago) · probabilidad de ganar = probabilidad sin margen + tu ventaja

sin ventaja: 51.2% × ($95.24 − $86.96) = $4.24 por apuesta · × 500 apuestas ≈ $2,120

una ventaja de 2 puntos: 53.2% × $8.28 = $4.40 por apuesta · × 500 apuestas ≈ $2,200

La probabilidad de ganar parte de la cuota sin margen del mercado, no de 50%. En el ejemplo, el mercado de la peor casa es −115 / −105; con el margen quitado (método de potencias) el lado a −115 gana el 51.2% de las veces. La casilla de ventaja suma tu propia ventaja encima, 2 puntos para empezar. En 0 la apuesta queda en punto de equilibrio antes del margen y las dos líneas de la gráfica bajan; con una ventaja, la mejor cuota puede ganar dinero mientras la peor lo devuelve.

Lo que no es

La brecha no es ganancia. Es el impuesto que se paga por tomar el peor número. Un lado malo sigue siendo un lado malo a la mejor cuota, y la gráfica lo muestra: cuando las dos líneas bajan, la mejor cuota solo pierde más despacio. Comparar líneas es la ventaja más barata de las apuestas porque no cuesta más que una comparación, no porque haga buena cualquier apuesta. Para comprobar si una cuota vale la pena apostarla, compárala con la cuota sin margen en la Calculadora de EV.

Cada partido en vigged muestra la cuota de cada casa con el mejor valor de cada lado marcado (a veces en un mejor número), y cada página de partido muestra la brecha entre la peor y la mejor casa en cada mercado. Lee más en la guía de comparación de líneas o mira cómo funcionan las cuotas sin margen. Cuando las casas difieren en el número y no en la cuota, la calculadora de medio punto cotiza la diferencia.

Cómo funciona

Deja el monto fijo y compara lo que pagan la peor y la mejor cuota del tablero. La diferencia solo cae en las apuestas que ganan, así que el margen extra por apuesta es la probabilidad de ganar por la brecha de pago. Hasta que carguen las líneas del tablero, la calculadora muestra nuestro propio ejemplo: −115 en una casa, −105 en otra.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto vale comparar líneas?

Toma la misma apuesta a la peor cuota del tablero y a la mejor. La diferencia en lo que paga cada una solo se cobra cuando la apuesta gana, así que el costo por apuesta es la probabilidad de ganar por la brecha de pago. A −115 contra −105 en una apuesta de $100 son unos $4.24 por apuesta, o unos $2,120 en 500 apuestas.

¿Por qué no usar simplemente 50% como probabilidad de ganar?

Porque los favoritos ganan más seguido, y la brecha se paga en cada victoria. Un favorito a −300 gana cerca del 75% de las veces, así que la brecha entre dos cuotas sobre él cuesta la mitad más de lo que sugeriría un lanzamiento de moneda. La calculadora usa la probabilidad de la cuota sin margen del mercado.

¿La brecha es ganancia?

No. Es margen extra: el impuesto por tomar el peor número. Una apuesta que es mala a la peor cuota normalmente sigue siendo mala a la mejor, solo que menos. Comparar evita que pagues de más; no convierte una apuesta perdedora en ganadora.

¿De dónde sale la probabilidad de ganar?

Del propio mercado, con el margen quitado. Ingresa las dos cuotas de la casa con el peor número y la calculadora les quita el margen con el método de potencias, la misma matemática que la calculadora sin margen. Las cuotas cargadas desde el tablero en vivo usan la cuota sin margen de vigged para ese lado. Puedes cambiarla en cualquier momento y restablecerla.

¿Por qué la gráfica tiene una banda?

Porque los resultados oscilan mucho más que la brecha. Las dos líneas son resultados esperados; cerca de dos de cada tres corridas a la mejor cuota terminan dentro de la banda. La brecha entre las líneas es constante (la pagas en cada apuesta), pero cualquier racha de apuestas puede caer muy por encima o por debajo de cualquiera de las dos líneas.

21+ | ¿Problemas con el juego? Llama al 1-800-GAMBLER. Nada de esto es asesoría de apuestas, y ninguna apuesta ni estrategia garantiza ganancias. Las apuestas deportivas son legales solo en algunos estados de EE. UU.; revisa las reglas de donde estés. Juego responsable.