Calculadora de teaser: teasers de Wong, equilíbrio e EV

Informe o handicap de cada seleção e sua chance sem margem de cobrir, a odd do teaser e a regra de empate da casa. A calculadora move cada seleção pelas frequências de margem final da NFL e mostra o EV, a odd de equilíbrio e o que cada seleção precisa. Ela abre com um exemplo; as seleções de Wong ao vivo em cada casa estão no buscador de teasers.

Calculadora de teaser

Exemplo Dois azarões, +2.5 e +1.5, movidos 6 pontos a −120.

+2.5 / +1.5 → +8.5 / +7.5: precisa de −112 ou melhor · a −120: Não vale a pena
Pontos
Só teasers de 6 pontos são sinalizados no buscador.
Suas seleções
Seleção 1

+2.5 → +8.5 · pelo 3 ✓ e pelo 7 ✓ · azarão

74.8% modelo · 72.8% cauteloso · precisa 73.9% · ✗ −1.1%

Seleção 2

+1.5 → +7.5 · pelo 3 ✓ e pelo 7 ✓ · azarão

75.8% modelo · 73.8% cauteloso · precisa 73.9% · ✗ −0.1%

A odd
Usar a odd de uma casa
Teaser de 2 seleções com empate e derrota

Precisa de −112 ou melhorCada seleção passa do que precisa e o teaser rende pelo menos 1% nas chances cautelosas.

Não vale a pena a −120. As duas seleções ficam abaixo dos 73.9% de que cada uma precisa na chance cautelosa.

A −120, por $100 (cauteloso)
−$1.58
Cada seleção precisa
73.9%
Todas ganham (cauteloso)
53.7%
Empata a (cauteloso)
−112
Mais números
EV por $100 no modelo
+$3.87
Todas ganham no modelo
56.7%

Odds de equilíbrio

Cada seleção passa do próprio (equilíbrio do vigged)
−112
EV zero do teaser inteiro, chances cautelosas
−115
EV zero do teaser inteiro, chances do modelo
−130

Como o modelo funciona: a chance sem margem de cada seleção cobrir é movida do próprio número para o número do teaser com as frequências de margem final da NFL (3 e 7 com mais peso). “Cauteloso” tira 2 pontos percentuais da chance de vitória de um azarão e 9 da de um favorito, como faz o buscador. Um empate paga a odd de uma seleção a menos; um teaser reduzido além disso, ou a uma seleção, conta como devolução.

O que é um teaser de Wong

Um teaser move o handicap de todas as seleções a seu favor pelo mesmo número de pontos, 6 na versão clássica da NFL, e paga menos que uma múltipla por isso. A maior parte desses 6 pontos vale pouco: eles movem a linha por margens que raramente acontecem. Jogos da NFL terminam por 3 pontos cerca de 15% das vezes e por 7 cerca de 8–9%, muito mais do que qualquer número vizinho. Um teaser de Wong (do Sharp Sports Betting, de Stanford Wong) só move seleções em que os 6 pontos cruzam os dois: favoritos de −7.5 a −8.5 até −1.5 a −2.5, e azarões de +1.5 a +2.5 até +7.5 a +8.5. Um favorito de −7 só chega ao empate no 7; um azarão de +3 já tem o 3.

O que cada seleção precisa

Cada seleção precisa ganhar com frequência suficiente para que todas juntas superem a odd. Sem empates e com seleções independentes, isso é a probabilidade implícita da odd elevada a um sobre o número de seleções:

equilíbrio por seleção = (1 ÷ odd decimal)^(1 ÷ seleções) · −120 para 2 seleções: (1 ÷ 1.833)^½ = 73.9%

Taxa de acerto que cada seleção do teaser precisa, por odd
SeleçõesOddCada seleção precisa
2−11072.4%
−12073.9%
−12574.5%
−13075.2%
−13575.8%
−14076.4%
3+18070.9%
+16072.7%
+15073.7%
+14074.7%
4+30070.7%
+26072.6%
+24073.6%

O que diz o histórico

Testamos cada seleção de Wong da NFL de 1999 até a semana 5 de 2026 contra as linhas de fechamento (dados de jogos do nflverse). Movidos 6 pontos, de 2015 em diante (depois que o ponto extra recuou), azarões de Wong venceram 77.4% das vezes (508 seleções) e favoritos de Wong 72.5% (262). Os favoritos pioraram nos últimos anos: 69.8% de 2021 a 2025. Antes de 2015 a diferença era menor, e de 2006 a 2014 os azarões venceram cerca de 74%.

Lido contra as exigências acima, uma seleção de azarão que é cara ou coroa no próprio número passa de −120 com pouca folga e fica abaixo a −130 ou pior. Uma seleção de favorito raramente passa de qualquer coisa. Wong também preferia totais baixos; desde 2015 os dados não mostram efeito consistente do total, então a calculadora o ignora. Seleções da mesma semana ficaram perto de independentes, com uma leve relação positiva, o que não prejudica um teaser.

Por que a odd decide tudo

Dois azarões de +2.5 que são cara ou coroa em +2.5, movidos para +8.5, vencem cerca de 74.8% cada no modelo. A −110 o teaser vale cerca de 6.8% do valor apostado nessas chances (1.1% nas cautelosas), a −120 cerca de 2.5% (perda de 2.9% nas cautelosas), e a −135 perde cerca de 2.7% (7.8% nas cautelosas). As casas sabem disso. Várias subiram a odd de 6 pontos e 2 seleções de −120 para −125, −130 ou −135, e algumas precificam teasers a partir de linhas alternativas, então um teaser que passa pelo 3 e pelo 7 custa muito mais do que um que não passa. As mesmas seleções podem valer uma aposta em uma casa e ser uma aposta perdedora em outra.

Odds de teaser por casa

Um teaser só é sinalizado pela tabela publicada pela própria casa ou por uma odd que você digita do seu bilhete; todo o resto mostra a odd de que precisaria. As odds mudam: confirme a odd do teaser no seu bilhete.

Condições do teaser de 6 pontos da NFL por casa de apostas
CasaPrecificado2 seleções3 seleções4 seleçõesEmpate em 2 seleções
DraftKings · PublicadaTabela fixa (publicada pela casa)2 seleções −1353 seleções +1404 seleções +240Empate e vitória devolve; empate e derrota perde
FanDuel · RelatadaFixa, conforme relatado (sem tabela da casa)2 seleções −1343 seleções +1404 seleções +240Empate e vitória devolve; empate e derrota perde
BetMGM · Não confirmadoNão confirmado2 seleções −1303 seleções +1604 seleções +250Empate e vitória devolve; empate e derrota perde
Caesars · RelatadaFixa, conforme relatado (sem tabela da casa)2 seleções −1253 seleções +1604 seleções —Empate e vitória devolve; empate e derrota perde
Hard Rock Bet · Não confirmadoNão confirmado2 seleções −1253 seleções +1404 seleções —Qualquer empate devolve um teaser de 2 seleções
theScore Bet · Odd variaPrecificado pelas seleções (sem tabela)2 seleções —3 seleções —4 seleções —Empate e vitória devolve; empate e derrota perde
Circa Sports · Não confirmadoNão confirmado2 seleções —3 seleções —4 seleções —Empate e vitória devolve; empate e derrota perde

Odds de 6 pontos em 2026-10-14.

Como o buscador sinaliza um teaser

  • Só temporada regular e playoffs da NFL (nunca pré-temporada: não entrou no backtest, e as casas a precificam em outras tabelas), pré-jogo, cada casa no próprio handicap, e só odds recentes ou envelhecendo (não defasadas), não suspensas e de uma casa ranqueada para o seu estado.
  • Cada seleção precisa cruzar o 3 e o 7 e estar a no máximo 1.5 ponto do número principal do mercado, com uma odd sem margem de confiança Mid ou High por trás. Um número da casa melhor que o do mercado não ganha crédito: a seleção é avaliada no número do mercado.
  • Seleções de favorito aparecem, mas nunca são usadas. Duas seleções do mesmo jogo nunca são combinadas.
  • Sinalizado só em 6 pontos, só em uma odd conhecida (a tabela da própria casa, ou uma que você digita do seu bilhete para aquele tamanho; em casas que precificam pelas seleções, para aquele teaser exato), só quando cada seleção passa do próprio equilíbrio na chance cautelosa, e só quando o teaser inteiro está em pelo menos +1% nessas chances. Teasers de 6.5 e 7 pontos mostram só a odd de equilíbrio.
  • Uma odd que você digita e que supera a tabela da própria casa em 5 centavos ou mais (uma aba de promoção, um boost) precifica só o teaser em que você a digitou, a menos que você confirme que é a odd da casa para todo teaser daquele tamanho: teasers promocionais cobrem as seleções em que são oferecidos, com limites baixos.

Veja ao vivo no buscador de teasers. Para duas apostas em números diferentes do mesmo jogo, o outro jeito de usar números-chave, veja o que é um middle; para precificar o número de uma seleção, use a calculadora sem margem. Um teaser é uma aposta como qualquer outra: a maioria perde dinheiro na maioria das odds, e nenhum é garantido.

Perguntas frequentes

O que é um teaser de Wong?

Um teaser de 6 pontos da NFL cujas seleções atravessam o 3 e o 7, as duas margens finais mais comuns: favoritos de −7.5 a −8.5 movidos para −1.5 a −2.5, e azarões de +1.5 a +2.5 movidos para +7.5 a +8.5. Stanford Wong os descreveu em Sharp Sports Betting.

Que taxa de acerto cada seleção de um teaser precisa?

Um teaser de 2 seleções a −110 precisa que cada seleção ganhe cerca de 72.4% das vezes; a −120, 73.9%; a −135, 75.8%. Um teaser de 3 seleções a +160 precisa de 72.7% por seleção e a +140, 74.7%. Isso supõe nenhum empate e seleções independentes.

Teasers de Wong ainda dão lucro?

Só com uma boa odd, e principalmente do lado do azarão. De 2015 a 2026, azarões de Wong venceram cerca de 77% das vezes e favoritos de Wong cerca de 72.5%, com os favoritos bem mais fracos desde 2019. Várias casas grandes subiram a odd do teaser de 6 pontos e 2 seleções de −120 para −130 ou pior, ou precificam os teasers pelas seleções escolhidas; nessas odds, a maioria dos teasers de Wong perde dinheiro.

O total do jogo importa?

Wong recomendava totais baixos, em que cada ponto vale mais. Nos jogos desde a mudança do ponto extra em 2015, o backtest não encontrou efeito consistente do total nas seleções de Wong, então o vigged não faz ajuste por ele. Você ainda pode deixar jogos de total alto de fora no buscador.

O que acontece se uma seleção do teaser empata?

Na maioria das casas a seleção empatada é descartada e um teaser de 3 seleções é pago pela odd de 2 seleções. Um teaser de 2 seleções com um empate e uma vitória costuma ser devolvido em vez de pago como simples, e um empate com uma derrota costuma perder, embora algumas casas devolvam qualquer teaser de 2 seleções com empate. Seleções de Wong com meio ponto (−7.5, +2.5) não podem empatar; −8 e +2 podem.

Posso usar teaser no futebol americano universitário ou na NBA do mesmo jeito?

Os números não se sustentam. Seleções de Wong no universitário venceram cerca de 71% de 2006 a 2025, e seleções da NBA em handicaps curtos movidas 4 pontos ficaram bem abaixo dos 72–74% que uma odd padrão de teaser exige. O buscador do vigged cobre só a NFL.

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