College Basketball-Ergebnisse · College Basketball-Quoten

Iowa vs Clemson

Ende · Fr. 20. März · 18:50 ET · Benchmark International Arena

Iowa HawkeyesIowa22-12
67
Ende20. März 2026
Clemson TigersClemson24-11
61
TVTNT

Schlussquote

US-Anbieter beim Sprungball
Sieger
IOWA−125
CLEM+105
Handicap
IOWA −1.5−110
CLEM +1.5−110
Über/Unter
Über 130.5−115
Unter 130.5−105
  • Handicap: Iowa −1.5 erfüllt.
  • Über/Unter: Unter 130.5 (128 Punkte).

Rückblick

Sieg für Iowa gegen Clemson: 67-61 in Benchmark International Arena, Tampa am 20. März 2026 – Bilanz jetzt 22-12.

Iowa: Rebound-Duell gegen Clemson mit 40-27 gewonnen.

Stand pro Viertel

Iowa Hawkeyes und Clemson Tigers, Stand pro Viertel
Team12T
IOWA323567
CLEM253661

Teamstatistik

IOWACLEM
FG
18-47
22-54
3PT
7-25
9-26
Ende
24-31
8-12
Rebounds
40
27
Assists
5
12
Turnovers
8
3

Topspieler

Iowa HawkeyesClemson Tigers

Punkte

Bennett Stirtz16
RJ Godfrey15

Assists

Bennett Stirtz2
RJ Godfrey3

Rebounds

Cam Manyawu10
RJ Godfrey7

Spielerstatistik

Iowa · Spieler

SpielerMINPTSFG3PTFTREBASTTOSTLBLKOREBDREBPF
Cam Manyawu F2310-00-01-4101101462
Cooper Koch F3881-31-35-541100133
Bennett Stirtz G40164-173-105-652120320
Tavion Banks G2662-60-22-240100135
Kael Combs G30155-72-33-340300132
Alvaro Folgueiras F20143-81-57-741010221
Tate Sage G1373-50-11-410000011
Isaia Howard G1000-10-10-040000130

Clemson · Spieler

SpielerMINPTSFG3PTFTREBASTTOSTLBLKOREBDREBPF
RJ Godfrey F28156-100-13-573100253
Nick Davidson F3082-70-24-511001014
Butta Johnson G31114-93-70-022010023
Jestin Porter G2593-63-60-012110101
Dillon Hunter G3183-62-30-023120204
Chase Thompson F1421-20-00-020000021
Jake Wahlin F1600-40-20-040001131
Dallas Thomas F531-21-20-000000001
Ace Buckner G2052-80-31-251000233

Ergebnisse, Statistiken und Schlussquote: ESPN. Prognosemarkt-Preise: Kalshi und Polymarket. Wettverteilung: ein Konsens aus mehreren Buchmachern. Quoten ändern sich ständig: prüfe die Quote beim Buchmacher. 21+. Glücksspielproblem? Ruf 1-800-GAMBLER an.

Spieldetails aktualisiert am 13. Okt. 2026, 19:33 ET. So entstehen die Spielseiten